이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘다/Warhammer 40,000: Dawn of War 2/유닛 (문단 편집) === [[케인의 아바타|아바타]](Avatar) === ||<:>[[파일:Dow2_eld_avatar.gif|width=100&height=100]] ||<-3> '''[[케인의 아바타|아바타]][br]Avatar''' || || 생산비용(리퀴지션/전기/인구수) || 800/180/21 || 생산시간 || 75 || || 체력 || 5600 || 분대원 수 || 1 || || 방어 유형 || 초중보병 || 크기 || 대형 || || 이동속도 || 5.5 || 근접 기술 || 70 || ||<#CB65C6><-6><:> '''어빌리티''' || ||<#006400><|2> [[파일:Dow2_sta_hardened_armor.webp|width=80&height=80]] ||<#2FD031><-4><:> '''근접 저항 오라[br]Melee Resistance Aura''' || ||<#C8F8C9><:> 에너지 소모 ||<#C8F8C9><:> 없음. 지속 효과 ||<#C8F8C9><:> 쿨타임 ||<#C8F8C9><:> 없음. 지속 효과 || ||<:> 설명||<(><-99> 근접 무기 대미지를 40% 줄여서 받습니다. || ||<#B60606><|2> [[파일:Dow2_sm_combat_expert.png|width=80&height=80]] ||<#DA6F27><-4><:> '''아바타 오라[br]Avatar Aura''' || ||<#F5CBCB><:> 에너지 소모 ||<#F5CBCB><:> 없음. 지속 효과 ||<#F5CBCB><:> 쿨타임 ||<#F5CBCB><:> 없음. 지속 효과 || ||<:> 설명||<(><-99> 아바타 주변 범위 20안의 아군 유닛은 공격력이 30% 증가하고 원거리 공격에 대미지를 30%만큼 덜받으며 제압에 면역이 된다. || ||<#6690d3><|2> [[파일:Dow2_eld_the_wailing_doom_icon.png|width=80&height=80]] ||<#a9cfff><-99><:> '''흐느끼는 파멸[br]The Wailing Doom''' || ||<#d9effe><:> 필요 업그레이드 ||<#d9effe><-99><:> '''X''' || ||<#d9effe><:> 에너지 소모 ||<#d9effe><:> 50 ||<#d9effe><:> 쿨타임 ||<#d9effe><:> 30초 ||<#d9effe><:> 사정거리 ||<#d9effe><:> ? || ||<:> 설명||<(><-99> 4초의 지연시간 후에 아바타가 자신의 앞쪽으로 흐느끼는 파멸을 내리쳐 부채꼴 모양의 불타는 충격파를 발산한다. 걸려든 적들은 넉백[*ability]을 당하면서 200의 대미지[*explosive]를 입는다. || ||<#6690d3><|2> [[파일:Dow2_eld_khaines_wrath_icon.png|width=80&height=80]] ||<#a9cfff><-99><:> '''케인의 분노[br]Khaine's Wrath''' || ||<#d9effe><:> 필요 업그레이드 ||<#d9effe><-99><:> '''X''' || ||<#d9effe><:> 에너지 소모 ||<#d9effe><:> 50 ||<#d9effe><:> 쿨타임 ||<#d9effe><:> 30초 ||<#d9effe><:> 사정거리 ||<#d9effe><:> ? || ||<:> 설명||<(><-99> 3.8초의 지연시간 후에 아바타가 케인의 분노를 발산하여 아바타를 중심으로 원형의 충격파를 발생시킨다. 주변 범위 30안의 적들은 100의 대미지[*metla]와 1000의 제압 피해를 입으면서 넉백[*ability]을 당한다. || 전작에서도 엘다의 렐릭으로 나왔던 케인의 아바타가 본작에서도 엘다의 렐릭유닛으로 나왔다. 특성도 동일해서 전투력은 카오스의 돼지에게도 지는 허접한 성능을 가지고 있지만, 대신에 주변 아군에게 원거리 공격저항과 제압면역 버프를 걸어주기 때문에 돼지보다는 쓸만하다. 즉 돼지가 혼자서 잘 싸우는 케이스라면 이쪽은 버프용. 전작에서는 그래도 공격 자체는 평범했는데 본작에서는 공격 한번 할 때 마다 온갖 쓸데없는 개폼을 잡으면서 공격을 하기 때문에 공속은 그야말로 나락으로 떨어졌고, 그 대신에 한방이 강하냐 하면 그렇지도 않다는게 또 함정이다. 즉 전작과 마찬가지로 공격은 기대하지 말고 보조용으로나 써야 할 수준인데, 그나마 전작의 아바타는 버프 범위가 맵 전체이고 공격속도는 전술하였듯 평범한 수준이기 때문에 [[타우 제국]]의 [[에테리얼]]마냥 본진에 모셔두고 집지키기용으로 쓰면 참 좋은 유닛이였지만 본작은 전술하였듯 공속도 막장인데다가 버프 범위가 자기 주변으로 한정되었기 때문에 좋든싫든 끌고 나가야 한다. ~~혹자는 1편으로부터 후속작이 출시되기까지 걸린 시간만큼 나이를 드셔서 노안에 근육저하가 오셨기 때문에 요양차 모시고 나가야 한다고 촌평하기도 하였다~~ 스킬로는 부채꼴 모양으로 불장판을 펼치는 웨일링 둠과 주변 원형으로 불길이 퍼지는 케인의 분노 스킬이 있는데 케인의 분노는 공격력이 약하고 웨일링 둠은 시전속도가 돼지의 구토급이라서 보고 다 피한다. 그냥 얌전히 버프나 주고 적의 렐릭유닛이 나오면 몸빵으로나 쓰자. 그래도 웨일링 둠이 대미지 하난 일품이라 워프스파이더 엑사크의 인탱글이나 파시어의 타임필드 같은걸로 이동을 봉쇄하고 때리면 아프다. 정말 아프다.[* 고수들은 퇴각 경로에 웨일링 둠 예측샷을 먹이거나 파이어 프리즘의 넉백 등을 통한 콤보를 사용하기도 한다. 그리고 몸빵이 허약한 엘다 전사들에게 아바타는 방어진 돌파에 필연적으로 따르는 출혈을 대신 감당해 줄 수 있고, 웨일링 둠은 적 진형을 뒤집어놓을 수 있으니 그 역할에 충실하다. 나쁜 기술은 아니다. 엘다답지 않은 개폼똥폼 다 잡기에 공속이 빠르고 화력좋은 플레이를 선호하는 엘다 플레이어의 속을 뒤집어 놓을 뿐이지.] 케인의 분노는 어썰터미나 놉 같은 아바타로서도 어떻게 할 수 없는 근접 깡패들이 붙었을 때 생존기로 쓰자. 한 가지 더 주의할 것은 그레이트 언클린 원과 마찬가지로 멜타 폭탄이나 헤이와이어 수류탄이 통한다. 사실 시어카운슬 빼면 엘다 3티어 유닛들은 1대1보단 팀전에 적합하다. 아바타 역시 마찬가지다. 발이 느리다고 생각하는 사람들이 많은데, 엘다 보병들과 이속은 같다. 그냥 플릿이 없고 느려터진 공속 때문에 유난히 느리게 느껴지는 것이다.[* 2014년 9월 패치를 하면서 모든 렐릭 유닛들의 이속이 늘어났다고 한다. 기갑렐릭도 이속이 증가했지만 가장 많이 증가한게 워커 렐릭인 아바타랑 언클린 원이라고...]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기